Ein Reflex- und Gedächtnisspiel, in dem genau die richtige Anzahl Bälle in jeden Korb muss. Du siehst das Ziel einmal, dann verschwindet die Zahl — den Rest machen dein Zielen und dein Gedächtnis. Ein Ball zu viel beendet das Level.




Jeder Korb hat ein Ziel. Die Zahl verschwindet nach kurzer Zeit; das Mitzählen bleibt an dir.

Der Ball springt, rutscht und verklemmt sich. Beschleuniger und Magnete verbiegen die Flugbahn.

Eine Karte, die in Kapiteln zu zehn ansteigt, mit drei Sternen pro Level.

Aufdecken, Röntgen, Einfrieren, Verlangsamen. Begrenzt, für die schweren Momente.






OUN entsteht bei CGO, einem unabhängigen Studio. Ein Spiel nach dem anderen, von Hand gebaut und getestet — keine Tracker, keine Anmeldehürden, keine dunklen Muster. Schreib uns, und ein Mensch antwortet.